WYCIECZKA SZKOLNA · 3 DNI · ŁAPINO

Trzydniowa wycieczka integracyjna – Misja: Zgrana Klasa | Łapino

Trzy dni wspólnych zadań i aktywności dla starszych klas. Gry integracyjne, park linowy, paintball, budowanie tratw i misje zespołowe – z noclegiem i wyżywieniem.

3 dni / 2 noclegi Klasy 7–8 i szkoły średnie Łapino Od 600 zł/os.*
Sprawdź dostępność terminu

* Cena zależy od terminu i liczebności grupy. Szczegóły znajdują się w cenniku.

Dla jakiej klasy jest Misja: Zgrana Klasa?

Misja: Zgrana Klasa to trzydniowa wycieczka integracyjna dla uczniów klas 7–8 szkoły podstawowej oraz młodzieży ze szkół ponadpodstawowych. Program łączy gry integracyjne, zadania terenowe i aktywności przygodowe. Uczniowie wspólnie planują działania, dzielą się rolami i realizują zadania, których wynik zależy od współpracy całej drużyny.

01 / DLA KOGO?

Starsze klasy i młodzież

Program przeznaczony jest dla uczniów klas 7–8 szkoły podstawowej oraz szkół ponadpodstawowych. Sprawdzi się w grupach, dla których ważne są wspólne działania, lepsze poznanie się i budowanie relacji.

02 / WSPÓŁPRACA

Wspólne cele i podział ról

Podczas gier integracyjnych, szyfrów, geocachingu i budowania tratw uczniowie wspólnie planują, podejmują decyzje i wykonują zadania. Każda aktywność stwarza okazję do komunikacji i współdziałania.

03 / AKTYWNOŚĆ

Integracja przez przygodę

Park linowy, paintball i pontony uzupełniają zadania zespołowe o aktywność na świeżym powietrzu. Dzięki temu uczniowie uczestniczą zarówno we wspólnych misjach, jak i w wyzwaniach ruchowych.

PROGRAM W DZIAŁANIU

Co uczniowie będą robić podczas Misji: Zgrana Klasa?

Trzydniowy program łączy gry integracyjne, zadania logiczne, aktywności terenowe i wyzwania drużynowe. Uczniowie wspólnie rozwiązują szyfry, szukają punktów w terenie, budują tratwy i uczestniczą w zajęciach wymagających komunikacji oraz podziału ról.

wycieczka integracyjna dla skzoły zadania Team Buildingu
01 / INTEGRACJA

Team Building

Uczniowie wykonują zadania wymagające współpracy całego zespołu. Wspólne planowanie, komunikacja i podział ról pomagają lepiej się poznać.

dzieci na wycieczce szkolnej integracyjnej po gier zręcznościowych i logicznych
02 / ZRĘCZNOŚĆ I LOGIKA

Gry Zręcznościowe i Logiczne

Uczniowie biorą udział w grach takich jak Jenga, labirynty, bierki, cornhole czy narty zespołowe. Zadania wymagają zręczności, logicznego myślenia i współpracy.

integrcja z wykorzystaniem parku linowego
03 / WYSOKOŚĆ

Park linowy

Uczniowie pokonują trasę z przeszkodami na wysokości, ćwicząc równowagę, koncentrację i koordynację ruchów. Przed rozpoczęciem poznają zasady korzystania z trasy i sprzętu.

zajęcia z paintball na wycieczce szkolnej integracyjnej
04 / STRATEGIA

Paintball

Uczniowie dzielą się na drużyny, ustalają strategię i realizują wspólny cel podczas rozgrywki. Zadanie wymaga komunikacji, podziału ról i podejmowania decyzji.

wycieczka szkolna zajęcia geocachingu
05 / ORIENTACJA

Geocaching

Uczniowie korzystają z odbiorników GPS, by odnaleźć wyznaczone punkty i rozwiązać zadania terenowe. Wspólnie ustalają trasę, dzielą role i podejmują decyzje.

zajęcia integracyjne na wycieczce szkolne z szyfrowania
06 / SZYFROWANIE

Szyfry / Zaszyfrowani

Uczniowie poznają metody szyfrowania i rozwiązywania zakodowanych wiadomości. Następnie mierzą się z zagadkami kryptograficznymi i wykorzystują wskazówki w grze zespołowej.

 budowania tratw na szkolnej wycieczce integracyjnej
07 / WSPÓŁPRACA

Budowanie tratw

Drużyny planują konstrukcję i wspólnie budują tratwy z przygotowanych materiałów. Uczniowie dzielą się zadaniami i sprawdzają efekty pracy podczas regat.

zajęcia na pontonoch na wycieczce szkolnej integracyjnej
08 / WSPÓŁPRACA

Pontony

Uczniowie w zespołach korzystają z wieloosobowych pontonów, pagajów i kamizelek asekuracyjnych. Poszukują punktów na jeziorze, wspólnie planują trasę i koordynują wiosłowanie.

OPERACJA CHAOS gra integracyjna na wyciece szkolnej
09 / ORIENTACJA

Operacja CHAOS

Uczniowie uczestniczą w grze terenowej łączącej orientację z wyzwaniami zespołowymi. Rzut kostką wskazuje punkt, w którym drużyna poszukuje hasła, po czym wraca do bazy po następne zadanie.

wycieczka szkolna łapino łucznictwo
10 / CELNOŚĆ

Łucznictwo

Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i zasady posługiwania się łukiem. Po instruktażu ćwiczą postawę, celowanie i oddawanie strzałów do tarczy.

CENA WYCIECZKI

Ile kosztuje trzydniowa wycieczka integracyjna Misja: Zgrana Klasa?

Cena zależy od terminu wyjazdu i liczby uczestników. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.

SEZON GŁÓWNY

Maj, czerwiec i wrzesień

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 690 zł
16–30 uczestników 660 zł
31–45 uczestników 640 zł
46 i więcej 630 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

NIŻSZE CENY

Kwiecień i październik

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 660 zł
16–30 uczestników 630 zł
31–45 uczestników 610 zł
46 i więcej 600 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

1 opiekun GRATIS na każde 10 uczniów

Pobyt 1 opiekuna bez dodatkowej opłaty na każde pełne 10 uczniów.

Planują Państwo wyjazd integracyjny z klasą?

Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność oraz cenę dla Państwa grupy.

Sprawdź dostępność terminu

Cennik programu Misja: Zgrana Klasa jest taki sam jak w Extreme Adventure. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Zakres świadczeń i ewentualne koszty dodatkowe przedstawiamy w kolejnej sekcji.

ORGANIZACJA WYCIECZKI

Co warto wiedzieć przed trzydniową wycieczką integracyjną?

Misja: Zgrana Klasa to trzy dni zajęć integracyjnych, terenowych i przygodowych w Łapinie. Sprawdźmy, co obejmuje cena, jak przebiega pobyt i jak przygotować uczniów do wyjazdu.

Co zawiera cena?

  • Realizację programu integracyjnego Misja: Zgrana Klasa przez instruktorów Fabryki Przygody
  • Sprzęt potrzebny do prowadzenia zaplanowanych aktywności
  • 2 noclegi z wyżywieniem
  • 2 śniadania, 2 obiady i 2 kolacje
  • Jedno ognisko wieczorne z kiełbaskami
  • Ubezpieczenie NNW
  • Pobyt 1 opiekuna bez dodatkowej opłaty na każde pełne 10 uczniów
Dbamy o komfort nauczycieli.

Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.

Dodatkowe koszty

  • Transport uczestników – poza ceną wycieczki.
  • Opcjonalny obiad w dniu wyjazdu – 40 zł/os.
  • Dodatkowy opiekun – 340 zł.

Jak wygląda dzień?

Podczas trzydniowego pobytu uczniowie uczestniczą w dwóch blokach programowych dziennie, prowadzonych przez instruktorów Fabryki Przygody. Pomiędzy zajęciami przewidziany jest czas na posiłki i odpoczynek.

  1. 8:30–9:30 Śniadanie – od drugiego dnia pobytu.
  2. 10:00–13:00 Pierwszy blok zajęć prowadzonych przez instruktorów.
  3. 13:00–15:00 Przerwa obiadowa i odpoczynek. Pierwszego dnia również zakwaterowanie.
  4. 15:00–18:00 Drugi blok zajęć prowadzonych przez instruktorów.
  5. 18:00–19:00 Kolacja.
  6. Po kolacji Czas wolny lub ognisko wieczorne, zgodnie z programem. Podczas pobytu przewidziane jest jedno ognisko.
Ważne: Trzeciego dnia realizowany jest tylko poranny blok zajęć, w godzinach 10:00–13:00. Harmonogram jest orientacyjny. Szczegółowe godziny posiłków oraz organizację pobytu uzgadniamy przed wyjazdem.

Co w razie deszczu?

Program Misja: Zgrana Klasa obejmuje zajęcia terenowe, wysokościowe i wodne. W przypadku niekorzystnej pogody może być konieczne dostosowanie harmonogramu lub zmiana niektórych aktywności.

Do dyspozycji mamy:

  • Dwie hale namiotowe o wymiarach 20 × 30 m każda
  • Chatę biesiadną umożliwiającą prowadzenie zajęć pod zadaszeniem
  • Zajęcia zamienne prowadzone przez instruktorów w ramach dostosowanego programu
Warto wiedzieć: Zajęcia zamienne mogą różnić się od pierwotnie zaplanowanych atrakcji. Ich zakres zależy od warunków pogodowych, dostępności przestrzeni oraz możliwości realizacji programu. Wariant na wypadek niekorzystnej pogody uzgadniamy przed wyjazdem.

Co zabrać na wycieczkę?

Podczas trzydniowego pobytu uczniowie uczestniczą w zajęciach na świeżym powietrzu, w lesie i nad wodą. Warto przygotować ubrania odpowiednie do aktywności oraz rzeczy potrzebne na dwa noclegi.

  • Wygodne obuwie sportowe do zajęć terenowych
  • Ubrania sportowe i odzież na zmianę
  • Cieplejsze okrycie: bluza lub polar
  • Kurtkę przeciwdeszczową
  • Nakrycie głowy chroniące przed słońcem
  • Krem z filtrem UV
  • Preparat przeciw komarom
  • Ręcznik i przybory do higieny osobistej
  • Ubrania do spania i rzeczy na dwa noclegi
Przed wyjazdem: Warto sprawdzić prognozę pogody i przygotować odzież odpowiednią do aktywności terenowych. Szczegóły dotyczące wyposażenia na zajęcia wodne należy uzgodnić przed wyjazdem.

ORGANIZACJA WYJAZDU

Jak organizujemy trzydniową wycieczkę integracyjną?

Podczas programu Misja: Zgrana Klasa uczniowie uczestniczą w zajęciach prowadzonych przez instruktorów Fabryki Przygody. Przed wyjazdem uzgadniamy z nauczycielem przebieg pobytu, potrzeby uczestników i podział obowiązków, aby szkoła wiedziała, za jakie elementy odpowiada organizator, a jakie pozostają po jej stronie.

DZIEŃ PIERWSZY

Przyjazd i zakwaterowanie

9:30–10:00

Preferowana godzina przyjazdu grupy. Po przyjeździe uczniowie pozostawiają bagaże w wyznaczonym miejscu i przygotowują się do pierwszego bloku zajęć integracyjnych prowadzonych przez instruktorów.

Program rozpoczyna się o godzinie 10:00. Zakwaterowanie planowane jest podczas przerwy obiadowej w godzinach 13:00–15:00. Szczegóły potwierdzamy przed wyjazdem.
DZIEŃ TRZECI

Zakończenie i powrót

Około 13:00

Po śniadaniu uczniowie przygotowują bagaże i uczestniczą w ostatnim bloku zajęć prowadzonych przez instruktorów. Program kończy się o godzinie 13:00, po czym grupa przygotowuje się do powrotu.

Wykwaterowanie do godziny 9:00. Ostatni blok programowy odbywa się w godzinach 10:00–13:00. Godzinę odbioru grupy należy uwzględnić przy organizacji transportu.

Kto za co odpowiada?

Instruktorzy Fabryki Przygody prowadzą zaplanowane aktywności, natomiast nauczyciele sprawują opiekę nad uczniami zgodnie z obowiązkami szkoły. Szczegółowy podział zadań uzgadniamy przed rozpoczęciem wyjazdu.

01 / ORGANIZATOR

Fabryka Przygody

  • Prowadzenie zajęć integracyjnych, terenowych i przygodowych przez instruktorów
  • Przygotowanie zaplanowanych aktywności i potrzebnego sprzętu
  • Realizacja programu obejmującego 10 atrakcji i jedno ognisko wieczorne
  • Zapewnienie dwóch noclegów i wyżywienia zgodnie z ofertą
  • Zapewnienie nauczycielom dostępu do ekspresu do kawy oraz poczęstunku
  • Przekazanie informacji o zasadach prowadzenia zajęć i uzgodnionym harmonogramie
02 / SZKOŁA

Nauczyciel i szkoła

  • Sprawowanie opieki nad uczniami zgodnie z obowiązkami szkoły
  • Uzyskanie wymaganych zgód i zatwierdzeń
  • Przekazanie informacji potrzebnych do udziału uczniów w zajęciach
  • Organizacja transportu uczestników na miejsce wycieczki i z powrotem, jeśli nie uzgodniono inaczej
03 / WSPÓLNE USTALENIA

Uzgadniamy razem

  • Termin oraz godziny przyjazdu i wyjazdu
  • Liczbę uczniów i opiekunów
  • Potrzeby uczestników i możliwości dostosowania aktywności do grupy
  • Szczegóły harmonogramu, posiłków i zakwaterowania
  • Podział obowiązków podczas realizacji programu
  • Sposób kontaktu i zasady postępowania w przypadku konieczności zmiany planu
Wspólna przygoda dla uczniów. Przewidywalna organizacja dla nauczycieli.

Misja: Zgrana Klasa łączy zadania zespołowe z aktywnością terenową i przygodową. Nasi instruktorzy prowadzą program, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie przygotowywać kolejnych atrakcji. Zapewniamy im również dostęp do ekspresu do kawy i poczęstunek, z zachowaniem uzgodnionych zasad opieki nad uczniami.

Skontaktuj się z nami

Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.

Wolisz porozmawiać? Zadzwoń: Basia Kwiatkowska +48 728 633 795
Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.
Imię i nazwisko