WYCIECZKA SZKOLNA · 2 DNI · ŁAPINO

Dwudniowa wycieczka szkolna Akademia Przygody Kids – Łapino

Akademia Przygody Kids to dwudniowy program dla klas 2–3 szkoły podstawowej. Uczniowie biorą udział w zadaniach ruchowych, logicznych i terenowych, poznają łucznictwo, mierzą się z Operacją Czarny Kod, korzystają z dmuchanego zamku i biorą udział w zajęciach Konstruktorzy. Program łączy wspólne działanie, ruch i przygodę w formule dopasowanej do młodszych uczniów.

2 dni / 1 nocleg Klasy 2–3 Łapino Od 380 zł/os.*
Sprawdź dostępność terminu

* Cena od 380 zł/os. dotyczy grup liczących 46 i więcej uczniów w kwietniu i październiku. Ostateczna cena zależy od terminu i liczebności grupy.

Dla jakiej klasy jest Akademia Przygody Kids?

Akademia Przygody Kids to dwudniowa wycieczka szkolna w Łapinie, przygotowana dla uczniów klas 2–3 szkoły podstawowej. Program łączy gry integracyjne, zadania logiczne, aktywności ruchowe oraz zajęcia, podczas których dzieci mogą tworzyć i wykonywać zadania wspólnie z rówieśnikami. Różnorodne formy aktywności pozwalają uczniom poznawać kolejne wyzwania przez zabawę i działanie.

01 / DLA KOGO?

Pierwsze szkolne przygody z noclegiem

Program dla klas 2–3 łączy dwa dni zajęć z jednym noclegiem. Uczniowie uczestniczą w grach i aktywnościach przygotowanych dla młodszych grup szkolnych. To okazja do spędzenia czasu z klasą poza codziennym rytmem lekcji.

02 / NAUKA PRZEZ DZIAŁANIE

Odkrywanie, tworzenie i zabawa

Gry zręcznościowe i logiczne, Operacja Czarny Kod, Akademia Łuczników oraz zajęcia Konstruktorzy pozwalają dzieciom wykonywać różnorodne zadania. W programie przewidziano także Akademię Lotów, Leśne Tropy i zabawę na dmuchanym zamku.

03 / WSPÓLNE DOŚWIADCZENIA

Wspólne zadania dla całej klasy

Podczas gier i zajęć uczniowie rozmawiają, dzielą się pomysłami i wykonują zadania razem. Program przewiduje zarówno aktywności ruchowe, jak i zadania wymagające uwagi oraz wspólnego szukania rozwiązań.

PROGRAM W DZIAŁANIU

Co dzieci będą robić podczas Akademii Przygody Kids?

Dwudniowy program w Łapinie łączy gry integracyjne, zagadki, zadania zręcznościowe i ruch na świeżym powietrzu. Uczniowie klas 2–3 poznają kolejne wyzwania, współpracują podczas zabaw i sprawdzają własne pomysły w zadaniach konstrukcyjnych.

Miejsce na zdjęcie: Integracja
01 / INTEGRACJA

Integracja

Uczniowie biorą udział w grach i zabawach, które pomagają im lepiej się poznać. Zadania angażują wszystkich uczestników we wspólne działanie i współpracę.

Miejsce na zdjęcie: Gry Zręcznościowe i Logiczne
02 / ZRĘCZNOŚĆ I LOGIKA

Gry Zręcznościowe i Logiczne

Uczniowie biorą udział w grach takich jak Jenga, labirynty, bierki, cornhole czy narty zespołowe. Zadania wymagają zręczności, logicznego myślenia i współpracy.

Miejsce na zdjęcie: Operacja Czarny Kod
03 / WSPÓŁPRACA I LOGIKA

Tajna Misja – Operacja Czarny Kod

Uczniowie wcielają się w agentów, którzy mają odzyskać zaginiony Rdzeń Energii. Rozwiązują zagadki, szyfry i zadania sprawnościowe, zdobywając wskazówki do otwarcia finałowej walizki.

Miejsce na zdjęcie: Akademia Łuczników
04 / CELNOŚĆ

Akademia Łuczników

Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i ćwiczą strzelanie do tarcz. Następnie trafiają w kolorowe pola i wspólnie pracują na wynik drużyny.

Miejsce na zdjęcie: Akademia Lotów
05 / CELNOŚĆ I PRECYZJA

Akademia Lotów – Vortex Challenge

Uczniowie rzucają piankowymi rakietami Vortex, kontrolując siłę i kierunek lotu. Celują w wyznaczone strefy, a na koniec realizują wyzwanie drużynowe.

Miejsce na zdjęcie: Dmuchany Zamek
06 / ZABAWA I RUCH

Dmuchany Zamek – Strefa Skakania

Chwila na swobodną zabawę i rozładowanie energii! Uczniowie korzystają z dmuchanego zamku, skaczą i bawią się wspólnie. To pełen ruchu i radości przerywnik między kolejnymi zadaniami Akademii Przygody, podczas którego dzieci mogą odpocząć od zagadek i rywalizacji.

Miejsce na zdjęcie: Konstruktorzy Przygód
07 / KREATYWNOŚĆ I WSPÓŁPRACA

Konstruktorzy Przygód – Budujemy Twierdzę!

Czy uda się wspólnie zbudować wielką twierdzę? Uczniowie zamieniają się w młodych konstruktorów i z dużych klocków RIWI tworzą mury, wieże oraz tajne przejścia. Sami planują budowlę, dzielą się zadaniami i sprawdzają, jak połączyć wszystkie elementy w jedną konstrukcję. To czas na kreatywność, współpracę i wspólną zabawę!

Miejsce na zdjęcie: Leśne Tropy
08 / ODKRYWANIE

Leśne Tropy

Uczniowie biorą udział w leśnej grze terenowej: szukają śladów zwierząt, rozwiązują zagadki i zbierają pieczątki. Ćwiczą spostrzegawczość i współpracę.

CENA WYCIECZKI

Ile kosztuje dwudniowa wycieczka Akademia Przygody Kids?

Cena dwudniowej wycieczki szkolnej Akademia Przygody Kids w Łapinie zależy od terminu i liczby uczniów. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.

SEZON GŁÓWNY

Maj, czerwiec i wrzesień

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Poniżej 15 osób Indywidualnie
15–20 uczestników 460 zł
21–30 uczestników 440 zł
31–45 uczestników 420 zł
46 i więcej 400 zł

Ceny brutto za jednego ucznia. Dla grup poniżej 15 osób przygotowujemy wycenę indywidualną.

NIŻSZE CENY

Kwiecień i październik

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Poniżej 15 osób Indywidualnie
15–20 uczestników 440 zł
21–30 uczestników 420 zł
31–45 uczestników 400 zł
46 i więcej 380 zł

Ceny brutto za jednego ucznia. Dla grup poniżej 15 osób przygotowujemy wycenę indywidualną.

1 opiekun GRATIS na każde 10 uczniów

Pobyt 1 opiekuna bez dodatkowej opłaty na każde pełne 10 uczniów. Liczbę uczniów i opiekunów potwierdzamy przed rezerwacją.

Planują Państwo dwudniowy wyjazd z młodszą klasą?

Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność Akademii Przygody Kids oraz cenę dla Państwa grupy.

Sprawdź dostępność terminu

Ceny według cennika ROMA 2027, wariant „2 dni – standard”. Podane kwoty są cenami brutto za jednego ucznia. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Zakres świadczeń i ewentualne koszty dodatkowe przedstawiamy w kolejnej sekcji.

ORGANIZACJA WYCIECZKI

Co warto wiedzieć przed Akademią Przygody Kids?

Dwudniowa wycieczka Akademia Przygody Kids w Łapinie obejmuje jeden nocleg i program dla uczniów klas 2–3. Zebraliśmy informacje o świadczeniach, przebiegu pobytu, organizacji zajęć podczas niepogody oraz przygotowaniu dzieci do wyjazdu.

Co zawiera cena?

  • Realizację dwudniowego programu Akademia Przygody Kids przez instruktorów Fabryki Przygody
  • 8 zajęć obejmujących gry integracyjne, zadania logiczne, ruchowe, konstrukcyjne i terenowe
  • Sprzęt i materiały potrzebne do realizacji zaplanowanych zajęć
  • 1 nocleg podczas pobytu w Łapinie
  • Wyżywienie zgodnie z potwierdzonym zakresem oferty dwudniowej
  • Ognisko wieczorne przewidziane w programie
  • Ubezpieczenie NNW
  • Pobyt 1 opiekuna bez dodatkowej opłaty na każde pełne 10 uczniów
Dbamy o komfort nauczycieli.

Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.

Pozostałe koszty

  • Transport uczestników – poza ceną wycieczki. Jeśli nie dysponują Państwo swoim przewoźnikiem, istnieje możliwość skorzystania z oferty jednego z naszych partnerów.
Ważne: Szczegółową liczbę i rodzaj posiłków oraz ewentualne świadczenia dodatkowe potwierdzamy przed rezerwacją. Ognisko jest osobnym punktem dwudniowego programu.

Jak wygląda dzień?

Program Akademii Przygody Kids rozkładamy na dwa dni. Pomiędzy zajęciami przewidziany jest czas na posiłki, odpoczynek i przygotowanie dzieci do kolejnych aktywności.

  1. DZIEŃ 1 · PRZYJAZD Powitanie grupy, omówienie organizacji pobytu i przygotowanie do pierwszych zajęć.
  2. DZIEŃ 1 · PIERWSZY BLOK Zajęcia prowadzone przez instruktorów, zgodnie z ustalonym programem.
  3. DZIEŃ 1 · PRZERWA Czas na posiłek, odpoczynek oraz zakwaterowanie zgodnie z ustaleniami organizacyjnymi.
  4. DZIEŃ 1 · DRUGI BLOK Kolejna część zajęć prowadzonych przez instruktorów.
  5. DZIEŃ 1 · WIECZÓR Kolacja i ognisko wieczorne w terminie uzgodnionym przed wyjazdem. Następnie odpoczynek i nocleg.
  6. DZIEŃ 2 · PORANEK Śniadanie i przygotowanie do dalszej części programu.
  7. DZIEŃ 2 · BLOK ZAJĘĆ Dalsze zajęcia prowadzone przez instruktorów oraz czas na odpoczynek.
  8. DZIEŃ 2 · ZAKOŃCZENIE Zakończenie programu, przygotowanie bagaży i wyjazd grupy o ustalonej godzinie.
Ważne: Przedstawiony przebieg jest orientacyjny. Godziny zajęć, posiłków, zakwaterowania i wyjazdu uzgadniamy ze szkołą przed rezerwacją.

Co w razie deszczu?

Część zajęć Akademii Przygody Kids odbywa się na świeżym powietrzu. W przypadku niekorzystnej pogody możemy dostosować kolejność programu oraz skorzystać z przestrzeni zadaszonych.

Do dyspozycji mamy:

  • Dwie hale namiotowe o wymiarach 20 × 30 m każda
  • Chatę biesiadną umożliwiającą prowadzenie wybranych zajęć pod zadaszeniem
  • Zajęcia zamienne prowadzone przez instruktorów w ramach dostosowanego programu
Warto wiedzieć: Zajęcia zamienne mogą różnić się od pierwotnie zaplanowanych atrakcji. Ich zakres zależy od pogody, dostępności przestrzeni oraz możliwości realizacji programu.

Co zabrać na wycieczkę?

Dwudniowy pobyt obejmuje zajęcia ruchowe, konstrukcyjne i terenowe oraz jeden nocleg. Warto przygotować dzieciom wygodną odzież na oba dni, rzeczy na zmianę i przybory potrzebne podczas noclegu.

  • Wygodne obuwie sportowe do zabawy i zajęć terenowych
  • Ubrania na zmianę na drugi dzień
  • Zapasowe skarpetki i dodatkową parę butów
  • Bluzę lub polar na chłodniejszy wieczór
  • Kurtkę przeciwdeszczową
  • Nakrycie głowy chroniące przed słońcem
  • Krem z filtrem UV
  • Preparat przeciw komarom
  • Piżamę, ręcznik i przybory do higieny osobistej
  • Mały plecak i bidon na czas zajęć
Przed wyjazdem: Prosimy sprawdzić prognozę pogody i przygotować dzieciom odzież odpowiednią do aktywności na świeżym powietrzu. Warto także podpisać rzeczy osobiste uczniów, aby łatwiej było je odnaleźć podczas pobytu.

ORGANIZACJA WYJAZDU

Jak organizujemy dwudniową Akademię Przygody Kids?

Akademia Przygody Kids w Łapinie to dwa dni zajęć przygotowanych dla klas 2–3 szkoły podstawowej oraz jeden nocleg. Instruktorzy Fabryki Przygody prowadzą gry, zadania ruchowe, konstrukcyjne i terenowe, a nauczyciele sprawują opiekę nad uczniami podczas wyjazdu. Przed przyjazdem uzgadniamy ze szkołą przebieg pobytu, godziny rozpoczęcia i zakończenia programu oraz szczegóły organizacyjne.

DZIEŃ PIERWSZY

Przyjazd i rozpoczęcie przygody

Godzina do uzgodnienia

Po przyjeździe do Łapina witamy uczniów i nauczycieli. Przekazujemy grupie informacje o organizacji pobytu i przygotowujemy dzieci do pierwszego bloku zajęć. Program rozpoczyna się zgodnie z ustalonym harmonogramem.

Kolejność zajęć, przerw, posiłków i zakwaterowania potwierdzamy przed wyjazdem. Pierwszego dnia przewidziano również ognisko wieczorne, którego godzinę ustalamy ze szkołą.
DZIEŃ DRUGI

Zakończenie programu i powrót

Godzina do uzgodnienia

Po noclegu uczniowie przygotowują się do kolejnych zajęć prowadzonych przez instruktorów Fabryki Przygody. Drugiego dnia realizujemy pozostałą część uzgodnionego programu i kończymy dwudniowy pobyt.

Godzinę wykwaterowania, zakończenia zajęć oraz odbioru grupy potwierdzamy przed przyjazdem. Uzgadniamy również organizację bagaży i ostatni posiłek objęty ofertą.

Kto za co odpowiada?

Podczas Akademii Przygody Kids nasi instruktorzy prowadzą zaplanowane zajęcia, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Szkoła zachowuje odpowiedzialność za opiekę nad dziećmi. Przed wycieczką wspólnie ustalamy szczegóły współpracy.

01 / ORGANIZATOR

Fabryka Przygody

  • Przygotowanie i prowadzenie ośmiu zaplanowanych zajęć przez instruktorów
  • Zapewnienie sprzętu i materiałów potrzebnych do realizacji programu
  • Organizacja jednego noclegu podczas dwudniowego pobytu
  • Zapewnienie wyżywienia w zakresie potwierdzonym w ofercie
  • Przygotowanie ogniska wieczornego zgodnie z uzgodnionym programem
  • Zapewnienie ubezpieczenia NNW zgodnie z zakresem oferty
  • Zapewnienie nauczycielom dostępu do ekspresu do kawy oraz poczęstunku
  • Przekazywanie informacji o realizacji programu i ewentualnych zmianach organizacyjnych
02 / SZKOŁA

Nauczyciel i szkoła

  • Sprawowanie opieki nad uczniami podczas całego wyjazdu, w tym noclegu
  • Uzyskanie wymaganych zgód i zatwierdzeń dotyczących wycieczki
  • Przekazanie informacji potrzebnych do udziału uczniów w programie
  • Organizacja transportu do Łapina i z powrotem, jeśli nie uzgodniono innego rozwiązania
  • Przekazanie rodzicom informacji o programie, noclegu i rzeczach potrzebnych dzieciom
  • Przygotowanie uczniów do dwudniowego pobytu zgodnie z ustaleniami organizacyjnymi
03 / WSPÓLNE USTALENIA

Uzgadniamy razem

  • Termin wycieczki, liczbę dzieci i opiekunów
  • Godziny przyjazdu, zakwaterowania, wykwaterowania i wyjazdu
  • Szczegółowy harmonogram zajęć pierwszego i drugiego dnia
  • Zakres wyżywienia oraz organizację posiłków
  • Potrzeby uczestników i informacje istotne dla organizacji pobytu
  • Godzinę ogniska pierwszego wieczoru
  • Ewentualne zmiany kolejności zajęć wynikające z pogody
  • Sposób kontaktu podczas pobytu oraz podział obowiązków
Dwa dni zajęć i jeden nocleg. Organizację ustalamy ze szkołą przed wyjazdem.

Akademia Przygody Kids łączy zabawę, zadania konstrukcyjne, gry terenowe i wspólne aktywności dla klas 2–3. Nasi instruktorzy prowadzą zaplanowane zajęcia, dzięki czemu nauczyciele mogą skoncentrować się na swoich obowiązkach związanych z opieką nad dziećmi. Przed przyjazdem potwierdzamy przebieg programu, organizację noclegu i posiłków oraz godziny rozpoczęcia i zakończenia pobytu.

Skontaktuj się z nami

Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.

Wolisz porozmawiać? Zadzwoń: Basia Kwiatkowska +48 728 633 795
Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.
Imię i nazwisko