Najmłodsze klasy szkoły podstawowej
Program przeznaczony dla uczniów klas 1–3. Łączy zabawę z zadaniami wymagającymi spostrzegawczości, ruchu i zaangażowania. Stopień trudności poszczególnych prób dobieramy do wieku i możliwości grupy.
WYCIECZKA SZKOLNA · 1 DZIEŃ · ŁAPINO
Sześć godzin przygód dla uczniów klas 1–3. Tajna Misja, Akademia Łuczników, Tor Ninja Kids i Akademia Lotów to różnorodne zadania ruchowe, zagadki i wyzwania zespołowe prowadzone przez instruktorów.
* Cena zależy od terminu i liczebności grupy. Szczegóły znajdują się w cenniku.
Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna dla uczniów klas 1–3 szkoły podstawowej. Sześciogodzinny program łączy zagadki, zadania ruchowe, ćwiczenia celności i wyzwania zespołowe. Aktywności są prowadzone przez instruktorów i dostosowywane do wieku oraz możliwości uczestników, tak aby dzieci mogły aktywnie uczestniczyć w kolejnych etapach przygody.
Program przeznaczony dla uczniów klas 1–3. Łączy zabawę z zadaniami wymagającymi spostrzegawczości, ruchu i zaangażowania. Stopień trudności poszczególnych prób dobieramy do wieku i możliwości grupy.
Uczniowie rozwiązują tajną misję, ćwiczą celność, pokonują tor przeszkód i wykonują zadania zręcznościowe. Różnorodne aktywności pozwalają dzieciom sprawdzić się w kilku rodzajach wyzwań podczas jednego dnia.
Dzieci działają w zespołach, dzielą się zadaniami i wspólnie szukają rozwiązań. Kolejne etapy programu stwarzają okazje do komunikacji, wzajemnej pomocy i lepszego poznania się uczniów.
PROGRAM W DZIAŁANIU
Akademia Przygody to sześciogodzinny program dla klas 1–3, który łączy zagadki detektywistyczne, ćwiczenia celności, aktywności ruchowe i zadania zespołowe. Uczniowie uczestniczą w kolejnych etapach prowadzonych przez instruktorów, a dzień kończą wspólnym finałem drużynowym.
Uczniowie wcielają się w agentów, którzy mają odzyskać zaginiony Rdzeń Energii. Rozwiązują zagadki, szyfry i zadania sprawnościowe, zdobywając wskazówki do otwarcia finałowej walizki.
Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i ćwiczą strzelanie do tarcz. Następnie trafiają w kolorowe pola i wspólnie pracują na wynik drużyny.
Uczniowie pokonują tor ze slalomem, tunelem, równoważniami i niskimi przeszkodami. Po próbnym przejściu wykonują zadania sprawnościowe i biorą udział w wyzwaniu drużynowym.
Uczniowie rzucają piankowymi rakietami Vortex, kontrolując siłę i kierunek lotu. Celują w wyznaczone strefy, a na koniec realizują wyzwanie drużynowe.
Uczniowie wykonują krótkie zadania ruchowe i logiczne, m.in. slalom, układanie mozaiki i rozwiązywanie zagadki prowadzącej do finałowej skrzyni. Sukces zależy od komunikacji całej drużyny.
Pięć etapów, jeden wspólny dzień przygody. Program łączy różne rodzaje aktywności i stwarza okazje do współpracy, komunikacji oraz wspólnego rozwiązywania zadań.
CENA WYCIECZKI
Cena zależy od terminu wyjazdu i liczby uczestników. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.
Cena za jednego uczestnika
| Liczba uczniów | Cena / os. |
|---|---|
| Do 15 uczestników | 210 zł |
| 16–30 uczestników | 170 zł |
| 31–45 uczestników | 160 zł |
| 46 i więcej | 150 zł |
Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.
Cena za jednego uczestnika
| Liczba uczniów | Cena / os. |
|---|---|
| Do 15 uczestników | 190 zł |
| 16–30 uczestników | 150 zł |
| 31–45 uczestników | 140 zł |
| 46 i więcej | 130 zł |
Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.
Na każde pełne 10 uczniów przypada jeden opiekun, którego udział w wycieczce jest bez dodatkowej opłaty.
Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność oraz cenę dla Państwa grupy.
Podane ceny dotyczą jednodniowego programu Akademia Przygody. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Transport uczestników nie jest wliczony w cenę. Ognisko z wyżywieniem jest opcją dodatkowo płatną. Szczegółowy zakres świadczeń przedstawiamy w kolejnej sekcji.
ORGANIZACJA WYCIECZKI
Co obejmuje cena jednodniowej wycieczki, jakie warianty wyżywienia można wybrać, jak przebiega program i jak przygotować uczniów klas 1–3 do udziału w zajęciach? Najważniejsze informacje organizacyjne zebraliśmy w jednym miejscu.
Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.
Podczas wycieczki mogą Państwo wybrać jeden z dwóch wariantów wyżywienia dla grupy. Oba warianty są dodatkowo płatne i kosztują 40 zł za osobę.
Akademia Przygody obejmuje aktywności terenowe oraz zadania wymagające odpowiedniej przestrzeni do ruchu. W przypadku niekorzystnej pogody zakres zajęć dostosowujemy do aktualnych warunków i możliwości organizacyjnych.
Akademia Przygody to dzień aktywności ruchowych, gier i zadań zespołowych. Warto przygotować dzieci do zajęć w terenie oraz do zmiennych warunków pogodowych.
ORGANIZACJA WYJAZDU
Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna w Łapinie. Program zajęć prowadzą instruktorzy Fabryki Przygody. Przed wyjazdem ustalamy z nauczycielem najważniejsze kwestie organizacyjne, aby szkoła wiedziała, jak przebiega pobyt i jaki jest podział obowiązków.
O godzinie 9:00 planujemy przyjazd grupy do Fabryki Przygody w Łapinie. Pierwsze 15 minut przeznaczamy na powitanie uczniów i przygotowanie do rozpoczęcia zajęć. O godzinie 9:15 rozpoczyna się pierwszy blok programu prowadzonego przez instruktorów.
W godzinach 13:45–14:00 kończymy program i wręczamy uczniom dyplomy. Grupy, które nie korzystają z ogniska, wyjeżdżają o godzinie 14:00.
Rozdzielamy prowadzenie zajęć przez instruktorów od opieki sprawowanej przez nauczycieli. Szczegółowy zakres zadań ustalamy przed wyjazdem.
Instruktorzy Fabryki Przygody przygotowują i prowadzą zaplanowane aktywności, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy i poczęstunek, z zachowaniem uzgodnionych zasad opieki nad uczniami.
Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.
| Lokalizacja | Łapino |
|---|---|
| Ośrodek | Roma Łapino |
| Czas trwania | 1 dzień |
| Dla kogo | Klasy 4–7 szkoły podstawowej |
WYCIECZKA SZKOLNA · 1 DZIEŃ · ŁAPINO
Sześć godzin przygód dla uczniów klas 1–3. Tajna Misja, Akademia Łuczników, Tor Ninja Kids i Akademia Lotów to różnorodne zadania ruchowe, zagadki i wyzwania zespołowe prowadzone przez instruktorów.
* Cena zależy od terminu i liczebności grupy. Szczegóły znajdują się w cenniku.
Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna dla uczniów klas 1–3 szkoły podstawowej. Sześciogodzinny program łączy zagadki, zadania ruchowe, ćwiczenia celności i wyzwania zespołowe. Aktywności są prowadzone przez instruktorów i dostosowywane do wieku oraz możliwości uczestników, tak aby dzieci mogły aktywnie uczestniczyć w kolejnych etapach przygody.
Program przeznaczony dla uczniów klas 1–3. Łączy zabawę z zadaniami wymagającymi spostrzegawczości, ruchu i zaangażowania. Stopień trudności poszczególnych prób dobieramy do wieku i możliwości grupy.
Uczniowie rozwiązują tajną misję, ćwiczą celność, pokonują tor przeszkód i wykonują zadania zręcznościowe. Różnorodne aktywności pozwalają dzieciom sprawdzić się w kilku rodzajach wyzwań podczas jednego dnia.
Dzieci działają w zespołach, dzielą się zadaniami i wspólnie szukają rozwiązań. Kolejne etapy programu stwarzają okazje do komunikacji, wzajemnej pomocy i lepszego poznania się uczniów.
PROGRAM W DZIAŁANIU
Akademia Przygody to sześciogodzinny program dla klas 1–3, który łączy zagadki detektywistyczne, ćwiczenia celności, aktywności ruchowe i zadania zespołowe. Uczniowie uczestniczą w kolejnych etapach prowadzonych przez instruktorów, a dzień kończą wspólnym finałem drużynowym.
Uczniowie wcielają się w agentów, którzy mają odzyskać zaginiony Rdzeń Energii. Rozwiązują zagadki, szyfry i zadania sprawnościowe, zdobywając wskazówki do otwarcia finałowej walizki.
Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i ćwiczą strzelanie do tarcz. Następnie trafiają w kolorowe pola i wspólnie pracują na wynik drużyny.
Uczniowie pokonują tor ze slalomem, tunelem, równoważniami i niskimi przeszkodami. Po próbnym przejściu wykonują zadania sprawnościowe i biorą udział w wyzwaniu drużynowym.
Uczniowie rzucają piankowymi rakietami Vortex, kontrolując siłę i kierunek lotu. Celują w wyznaczone strefy, a na koniec realizują wyzwanie drużynowe.
Uczniowie wykonują krótkie zadania ruchowe i logiczne, m.in. slalom, układanie mozaiki i rozwiązywanie zagadki prowadzącej do finałowej skrzyni. Sukces zależy od komunikacji całej drużyny.
Pięć etapów, jeden wspólny dzień przygody. Program łączy różne rodzaje aktywności i stwarza okazje do współpracy, komunikacji oraz wspólnego rozwiązywania zadań.
CENA WYCIECZKI
Cena zależy od terminu wyjazdu i liczby uczestników. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.
Cena za jednego uczestnika
| Liczba uczniów | Cena / os. |
|---|---|
| Do 15 uczestników | 210 zł |
| 16–30 uczestników | 170 zł |
| 31–45 uczestników | 160 zł |
| 46 i więcej | 150 zł |
Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.
Cena za jednego uczestnika
| Liczba uczniów | Cena / os. |
|---|---|
| Do 15 uczestników | 190 zł |
| 16–30 uczestników | 150 zł |
| 31–45 uczestników | 140 zł |
| 46 i więcej | 130 zł |
Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.
Na każde pełne 10 uczniów przypada jeden opiekun, którego udział w wycieczce jest bez dodatkowej opłaty.
Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność oraz cenę dla Państwa grupy.
Podane ceny dotyczą jednodniowego programu Akademia Przygody. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Transport uczestników nie jest wliczony w cenę. Ognisko z wyżywieniem jest opcją dodatkowo płatną. Szczegółowy zakres świadczeń przedstawiamy w kolejnej sekcji.
ORGANIZACJA WYCIECZKI
Co obejmuje cena jednodniowej wycieczki, jakie warianty wyżywienia można wybrać, jak przebiega program i jak przygotować uczniów klas 1–3 do udziału w zajęciach? Najważniejsze informacje organizacyjne zebraliśmy w jednym miejscu.
Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.
Podczas wycieczki mogą Państwo wybrać jeden z dwóch wariantów wyżywienia dla grupy. Oba warianty są dodatkowo płatne i kosztują 40 zł za osobę.
Akademia Przygody obejmuje aktywności terenowe oraz zadania wymagające odpowiedniej przestrzeni do ruchu. W przypadku niekorzystnej pogody zakres zajęć dostosowujemy do aktualnych warunków i możliwości organizacyjnych.
Akademia Przygody to dzień aktywności ruchowych, gier i zadań zespołowych. Warto przygotować dzieci do zajęć w terenie oraz do zmiennych warunków pogodowych.
ORGANIZACJA WYJAZDU
Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna w Łapinie. Program zajęć prowadzą instruktorzy Fabryki Przygody. Przed wyjazdem ustalamy z nauczycielem najważniejsze kwestie organizacyjne, aby szkoła wiedziała, jak przebiega pobyt i jaki jest podział obowiązków.
O godzinie 9:00 planujemy przyjazd grupy do Fabryki Przygody w Łapinie. Pierwsze 15 minut przeznaczamy na powitanie uczniów i przygotowanie do rozpoczęcia zajęć. O godzinie 9:15 rozpoczyna się pierwszy blok programu prowadzonego przez instruktorów.
W godzinach 13:45–14:00 kończymy program i wręczamy uczniom dyplomy. Grupy, które nie korzystają z ogniska, wyjeżdżają o godzinie 14:00.
Rozdzielamy prowadzenie zajęć przez instruktorów od opieki sprawowanej przez nauczycieli. Szczegółowy zakres zadań ustalamy przed wyjazdem.
Instruktorzy Fabryki Przygody przygotowują i prowadzą zaplanowane aktywności, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy i poczęstunek, z zachowaniem uzgodnionych zasad opieki nad uczniami.
Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.