Akademia Przygody

WYCIECZKA SZKOLNA · 1 DZIEŃ · ŁAPINO

Jednodniowa wycieczka szkolna Akademia Przygody – Łapino

Sześć godzin przygód dla uczniów klas 1–3. Tajna Misja, Akademia Łuczników, Tor Ninja Kids i Akademia Lotów to różnorodne zadania ruchowe, zagadki i wyzwania zespołowe prowadzone przez instruktorów.

1 dzień / 6 godzin Klasy 1–3 Łapino Od 130 zł/os.*
Sprawdź dostępność terminu

* Cena zależy od terminu i liczebności grupy. Szczegóły znajdują się w cenniku.

Dla jakiej klasy jest Akademia Przygody?

Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna dla uczniów klas 1–3 szkoły podstawowej. Sześciogodzinny program łączy zagadki, zadania ruchowe, ćwiczenia celności i wyzwania zespołowe. Aktywności są prowadzone przez instruktorów i dostosowywane do wieku oraz możliwości uczestników, tak aby dzieci mogły aktywnie uczestniczyć w kolejnych etapach przygody.

01 / DLA KOGO?

Najmłodsze klasy szkoły podstawowej

Program przeznaczony dla uczniów klas 1–3. Łączy zabawę z zadaniami wymagającymi spostrzegawczości, ruchu i zaangażowania. Stopień trudności poszczególnych prób dobieramy do wieku i możliwości grupy.

02 / AKTYWNOŚĆ

Ruch, zagadki i odkrywanie

Uczniowie rozwiązują tajną misję, ćwiczą celność, pokonują tor przeszkód i wykonują zadania zręcznościowe. Różnorodne aktywności pozwalają dzieciom sprawdzić się w kilku rodzajach wyzwań podczas jednego dnia.

03 / WSPÓŁPRACA

Wspólne zadania i drużynowe wyzwania

Dzieci działają w zespołach, dzielą się zadaniami i wspólnie szukają rozwiązań. Kolejne etapy programu stwarzają okazje do komunikacji, wzajemnej pomocy i lepszego poznania się uczniów.

PROGRAM W DZIAŁANIU

Co uczniowie będą robić podczas Akademii Przygody?

Akademia Przygody to sześciogodzinny program dla klas 1–3, który łączy zagadki detektywistyczne, ćwiczenia celności, aktywności ruchowe i zadania zespołowe. Uczniowie uczestniczą w kolejnych etapach prowadzonych przez instruktorów, a dzień kończą wspólnym finałem drużynowym.

Miejsce na zdjęcie atrakcji Tajna Misja
01 / ZAGADKI

Tajna Misja – Operacja Czarny Kod

Uczniowie wcielają się w agentów, którzy mają odzyskać zaginiony Rdzeń Energii. Rozwiązują zagadki, szyfry i zadania sprawnościowe, zdobywając wskazówki do otwarcia finałowej walizki.

Miejsce na zdjęcie Akademii Łuczników
02 / CELNOŚĆ

Akademia Łuczników

Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i ćwiczą strzelanie do tarcz. Następnie trafiają w kolorowe pola i wspólnie pracują na wynik drużyny.

Miejsce na zdjęcie Toru Ninja Kids
03 / SPRAWNOŚĆ

Tor Ninja Kids

Uczniowie pokonują tor ze slalomem, tunelem, równoważniami i niskimi przeszkodami. Po próbnym przejściu wykonują zadania sprawnościowe i biorą udział w wyzwaniu drużynowym.

Miejsce na zdjęcie Akademii Lotów
04 / PRECYZJA

Akademia Lotów – Vortex Challenge

Uczniowie rzucają piankowymi rakietami Vortex, kontrolując siłę i kierunek lotu. Celują w wyznaczone strefy, a na koniec realizują wyzwanie drużynowe.

Miejsce na zdjęcie finału drużynowego
05 / WSPÓŁPRACA

Wielki Finał – Turniej Drużyn

Uczniowie wykonują krótkie zadania ruchowe i logiczne, m.in. slalom, układanie mozaiki i rozwiązywanie zagadki prowadzącej do finałowej skrzyni. Sukces zależy od komunikacji całej drużyny.

CENA WYCIECZKI

Ile kosztuje jednodniowa wycieczka Akademia Przygody?

Cena zależy od terminu wyjazdu i liczby uczestników. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.

SEZON GŁÓWNY

Maj, czerwiec i wrzesień

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 210 zł
16–30 uczestników 170 zł
31–45 uczestników 160 zł
46 i więcej 150 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

NIŻSZE CENY

Kwiecień i październik

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 190 zł
16–30 uczestników 150 zł
31–45 uczestników 140 zł
46 i więcej 130 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

1 opiekun GRATIS na każde 10 uczniów

Na każde pełne 10 uczniów przypada jeden opiekun, którego udział w wycieczce jest bez dodatkowej opłaty.

Planują Państwo wyjazd z klasą?

Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność oraz cenę dla Państwa grupy.

Sprawdź dostępność terminu

Podane ceny dotyczą jednodniowego programu Akademia Przygody. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Transport uczestników nie jest wliczony w cenę. Ognisko z wyżywieniem jest opcją dodatkowo płatną. Szczegółowy zakres świadczeń przedstawiamy w kolejnej sekcji.

ORGANIZACJA WYCIECZKI

Wszystko, co warto wiedzieć przed Akademią Przygody

Co obejmuje cena jednodniowej wycieczki, jakie warianty wyżywienia można wybrać, jak przebiega program i jak przygotować uczniów klas 1–3 do udziału w zajęciach? Najważniejsze informacje organizacyjne zebraliśmy w jednym miejscu.

Co zawiera cena?

  • Realizację programu Akademia Przygody przez instruktorów Fabryki Przygody
  • Sprzęt i rekwizyty potrzebne do realizacji zaplanowanych aktywności
  • Bezpłatny udział opiekunów
Dbamy o komfort nauczycieli.

Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.

Dodatkowo płatne wyżywienie

Podczas wycieczki mogą Państwo wybrać jeden z dwóch wariantów wyżywienia dla grupy. Oba warianty są dodatkowo płatne i kosztują 40 zł za osobę.

  • Ognisko z wyżywieniem – 40 zł/os. W cenie przygotowanie ogniska, kiełbaski, pieczywo, sosy i herbata.
  • Obiad dwudaniowy – 40 zł/os. Alternatywny wariant posiłku podczas wycieczki.
Ważne: Wyżywienie nie jest wliczone w podstawową cenę wycieczki. Wybór wariantu uzgadniamy przed rezerwacją.

Pozostałe koszty

  • Transport uczestników – poza ceną wycieczki. Jeśli nie dysponują Państwo swoim przewoźnikiem, istnieje możliwość skorzystania z oferty jednego z naszych partnerów.

Jak wygląda dzień?

  1. 9:00–9:15 Przyjazd i powitanie grupy
  2. 9:15–11:30 Pierwszy blok zajęć prowadzonych przez instruktorów
  3. 11:30–11:45 Przerwa na napoje, toaletę i odpoczynek
  4. 11:45–13:45 Drugi blok zajęć prowadzonych przez instruktorów
  5. 13:45–14:00 Zakończenie programu i wręczenie dyplomów
  6. 14:00 Wyjazd grupy w wariancie bez ogniska lub rozpoczęcie ogniska z wyżywieniem
  7. 15:00 Wyjazd grupy korzystającej z ogniska
Ważne: Program zajęć kończy się o godzinie 14:00. W wariancie z ogniskiem pobyt trwa do godziny 15:00. Szczegóły organizacyjne, w tym wariant wyżywienia, uzgadniamy przed rezerwacją.

Co w razie deszczu?

Akademia Przygody obejmuje aktywności terenowe oraz zadania wymagające odpowiedniej przestrzeni do ruchu. W przypadku niekorzystnej pogody zakres zajęć dostosowujemy do aktualnych warunków i możliwości organizacyjnych.

Do dyspozycji mamy:

  • Dwie hale namiotowe o wymiarach 20 × 30 m każda
  • Chatę biesiadną umożliwiającą prowadzenie wybranych zajęć pod zadaszeniem
  • Możliwość dostosowania zajęć do dostępnej przestrzeni, rodzaju aktywności i warunków pogodowych
Warto wiedzieć: Nie każda atrakcja terenowa może zostać zrealizowana w identycznej formie pod zadaszeniem. Zakres programu alternatywnego oraz warunki jego realizacji potwierdzamy przed wyjazdem.

Co zabrać na wycieczkę?

Akademia Przygody to dzień aktywności ruchowych, gier i zadań zespołowych. Warto przygotować dzieci do zajęć w terenie oraz do zmiennych warunków pogodowych.

  • Wygodne ubranie sportowe umożliwiające swobodny ruch
  • Pełne, wygodne obuwie odpowiednie do aktywności terenowych
  • Bluza lub polar na chłodniejszą pogodę
  • Kurtka przeciwdeszczowa
  • Nakrycie głowy chroniące przed słońcem
  • Bidon z wodą
  • Krem z filtrem UV i preparat przeciw komarom, odpowiednie dla dziecka
Przed wyjazdem: Prosimy sprawdzić prognozę pogody i przygotować odzież odpowiednią do zajęć ruchowych. Informacje o szczególnych potrzebach uczestników, które mogą wpływać na udział w aktywnościach, warto przekazać podczas uzgadniania programu.

ORGANIZACJA WYJAZDU

Jak wygląda organizacja Akademii Przygody?

Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna w Łapinie. Program zajęć prowadzą instruktorzy Fabryki Przygody. Przed wyjazdem ustalamy z nauczycielem najważniejsze kwestie organizacyjne, aby szkoła wiedziała, jak przebiega pobyt i jaki jest podział obowiązków.

PRZYJAZD GRUPY

Przyjazd i rozpoczęcie zajęć

9:00

O godzinie 9:00 planujemy przyjazd grupy do Fabryki Przygody w Łapinie. Pierwsze 15 minut przeznaczamy na powitanie uczniów i przygotowanie do rozpoczęcia zajęć. O godzinie 9:15 rozpoczyna się pierwszy blok programu prowadzonego przez instruktorów.

Prosimy uwzględnić godzinę przyjazdu przy planowaniu transportu. Program zajęć realizujemy w godzinach 9:15–14:00, z przerwą na napoje, toaletę i odpoczynek.
ZAKOŃCZENIE WYCIECZKI

Zakończenie i powrót

14:00 lub 15:00

W godzinach 13:45–14:00 kończymy program i wręczamy uczniom dyplomy. Grupy, które nie korzystają z ogniska, wyjeżdżają o godzinie 14:00.

W wariancie z dodatkowo płatnym ogniskiem z wyżywieniem ognisko rozpoczyna się o 14:00, a wyjazd grupy planujemy o godzinie 15:00. Wybrany wariant wyżywienia i godzinę odbioru ustalamy przed rezerwacją.

Kto za co odpowiada?

Rozdzielamy prowadzenie zajęć przez instruktorów od opieki sprawowanej przez nauczycieli. Szczegółowy zakres zadań ustalamy przed wyjazdem.

01 / ORGANIZATOR

Fabryka Przygody

  • Prowadzenie programu Akademia Przygody przez instruktorów
  • Przygotowanie stanowisk, aktywności i sprzętu potrzebnego do zajęć
  • Przekazanie uczestnikom zasad realizacji poszczególnych aktywności
  • Organizacja wybranego wariantu wyżywienia, jeśli został zamówiony
  • Zapewnienie nauczycielom dostępu do ekspresu do kawy i poczęstunku
02 / SZKOŁA

Nauczyciel i szkoła

  • Sprawowanie opieki nad uczniami zgodnie z obowiązkami szkoły
  • Uzyskanie wymaganych zgód i zatwierdzeń
  • Przekazanie informacji o potrzebach uczestników istotnych dla realizacji zajęć
  • Przygotowanie uczniów do udziału w aktywnościach terenowych
  • Organizacja transportu uczestników lub uzgodnienie możliwości skorzystania z oferty przewoźnika partnerskiego
03 / WSPÓLNE USTALENIA

Uzgadniamy razem

  • Termin wycieczki oraz godziny przyjazdu i wyjazdu
  • Liczbę uczniów i opiekunów
  • Wybór wariantu wyżywienia: ognisko z wyżywieniem lub obiad dwudaniowy, każdy po 40 zł/os.
  • Potrzeby uczestników i możliwe dostosowania programu
  • Podział obowiązków podczas realizacji wycieczki
  • Sposób kontaktu i postępowania przy zmianach organizacyjnych
Program prowadzą nasi instruktorzy. Nauczyciele zachowują opiekę nad grupą.

Instruktorzy Fabryki Przygody przygotowują i prowadzą zaplanowane aktywności, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy i poczęstunek, z zachowaniem uzgodnionych zasad opieki nad uczniami.

Skontaktuj się z nami

Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.

Wolisz porozmawiać? Zadzwoń: Basia Kwiatkowska +48 728 633 795
Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.
Imię i nazwisko
Lokalizacja

Łapino

Ośrodek

Roma Łapino

Czas trwania

1 dzień

Dla kogo

Klasy 4–7 szkoły podstawowej

WYCIECZKA SZKOLNA · 1 DZIEŃ · ŁAPINO

Jednodniowa wycieczka szkolna Akademia Przygody – Łapino

Sześć godzin przygód dla uczniów klas 1–3. Tajna Misja, Akademia Łuczników, Tor Ninja Kids i Akademia Lotów to różnorodne zadania ruchowe, zagadki i wyzwania zespołowe prowadzone przez instruktorów.

1 dzień / 6 godzin Klasy 1–3 Łapino Od 130 zł/os.*
Sprawdź dostępność terminu

* Cena zależy od terminu i liczebności grupy. Szczegóły znajdują się w cenniku.

Dla jakiej klasy jest Akademia Przygody?

Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna dla uczniów klas 1–3 szkoły podstawowej. Sześciogodzinny program łączy zagadki, zadania ruchowe, ćwiczenia celności i wyzwania zespołowe. Aktywności są prowadzone przez instruktorów i dostosowywane do wieku oraz możliwości uczestników, tak aby dzieci mogły aktywnie uczestniczyć w kolejnych etapach przygody.

01 / DLA KOGO?

Najmłodsze klasy szkoły podstawowej

Program przeznaczony dla uczniów klas 1–3. Łączy zabawę z zadaniami wymagającymi spostrzegawczości, ruchu i zaangażowania. Stopień trudności poszczególnych prób dobieramy do wieku i możliwości grupy.

02 / AKTYWNOŚĆ

Ruch, zagadki i odkrywanie

Uczniowie rozwiązują tajną misję, ćwiczą celność, pokonują tor przeszkód i wykonują zadania zręcznościowe. Różnorodne aktywności pozwalają dzieciom sprawdzić się w kilku rodzajach wyzwań podczas jednego dnia.

03 / WSPÓŁPRACA

Wspólne zadania i drużynowe wyzwania

Dzieci działają w zespołach, dzielą się zadaniami i wspólnie szukają rozwiązań. Kolejne etapy programu stwarzają okazje do komunikacji, wzajemnej pomocy i lepszego poznania się uczniów.

PROGRAM W DZIAŁANIU

Co uczniowie będą robić podczas Akademii Przygody?

Akademia Przygody to sześciogodzinny program dla klas 1–3, który łączy zagadki detektywistyczne, ćwiczenia celności, aktywności ruchowe i zadania zespołowe. Uczniowie uczestniczą w kolejnych etapach prowadzonych przez instruktorów, a dzień kończą wspólnym finałem drużynowym.

Miejsce na zdjęcie atrakcji Tajna Misja
01 / ZAGADKI

Tajna Misja – Operacja Czarny Kod

Uczniowie wcielają się w agentów, którzy mają odzyskać zaginiony Rdzeń Energii. Rozwiązują zagadki, szyfry i zadania sprawnościowe, zdobywając wskazówki do otwarcia finałowej walizki.

Miejsce na zdjęcie Akademii Łuczników
02 / CELNOŚĆ

Akademia Łuczników

Uczniowie poznają podstawy łucznictwa i ćwiczą strzelanie do tarcz. Następnie trafiają w kolorowe pola i wspólnie pracują na wynik drużyny.

Miejsce na zdjęcie Toru Ninja Kids
03 / SPRAWNOŚĆ

Tor Ninja Kids

Uczniowie pokonują tor ze slalomem, tunelem, równoważniami i niskimi przeszkodami. Po próbnym przejściu wykonują zadania sprawnościowe i biorą udział w wyzwaniu drużynowym.

Miejsce na zdjęcie Akademii Lotów
04 / PRECYZJA

Akademia Lotów – Vortex Challenge

Uczniowie rzucają piankowymi rakietami Vortex, kontrolując siłę i kierunek lotu. Celują w wyznaczone strefy, a na koniec realizują wyzwanie drużynowe.

Miejsce na zdjęcie finału drużynowego
05 / WSPÓŁPRACA

Wielki Finał – Turniej Drużyn

Uczniowie wykonują krótkie zadania ruchowe i logiczne, m.in. slalom, układanie mozaiki i rozwiązywanie zagadki prowadzącej do finałowej skrzyni. Sukces zależy od komunikacji całej drużyny.

CENA WYCIECZKI

Ile kosztuje jednodniowa wycieczka Akademia Przygody?

Cena zależy od terminu wyjazdu i liczby uczestników. Poniżej przedstawiamy stawki za osobę dla poszczególnych grup. Wyjazdy w kwietniu i październiku mają niższe ceny.

SEZON GŁÓWNY

Maj, czerwiec i wrzesień

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 210 zł
16–30 uczestników 170 zł
31–45 uczestników 160 zł
46 i więcej 150 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

NIŻSZE CENY

Kwiecień i październik

Cena za jednego uczestnika

Liczba uczniów Cena / os.
Do 15 uczestników 190 zł
16–30 uczestników 150 zł
31–45 uczestników 140 zł
46 i więcej 130 zł

Ceny za osobę. Ostateczny koszt zależy od liczebności grupy.

1 opiekun GRATIS na każde 10 uczniów

Na każde pełne 10 uczniów przypada jeden opiekun, którego udział w wycieczce jest bez dodatkowej opłaty.

Planują Państwo wyjazd z klasą?

Proszę podać planowany termin i liczbę uczniów. Potwierdzimy dostępność oraz cenę dla Państwa grupy.

Sprawdź dostępność terminu

Podane ceny dotyczą jednodniowego programu Akademia Przygody. Cena końcowa i dostępność terminu wymagają potwierdzenia przed rezerwacją. Transport uczestników nie jest wliczony w cenę. Ognisko z wyżywieniem jest opcją dodatkowo płatną. Szczegółowy zakres świadczeń przedstawiamy w kolejnej sekcji.

ORGANIZACJA WYCIECZKI

Wszystko, co warto wiedzieć przed Akademią Przygody

Co obejmuje cena jednodniowej wycieczki, jakie warianty wyżywienia można wybrać, jak przebiega program i jak przygotować uczniów klas 1–3 do udziału w zajęciach? Najważniejsze informacje organizacyjne zebraliśmy w jednym miejscu.

Co zawiera cena?

  • Realizację programu Akademia Przygody przez instruktorów Fabryki Przygody
  • Sprzęt i rekwizyty potrzebne do realizacji zaplanowanych aktywności
  • Bezpłatny udział opiekunów
Dbamy o komfort nauczycieli.

Zajęcia prowadzą nasi instruktorzy, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy oraz poczęstunek, aby mogli znaleźć chwilę odpoczynku pomiędzy obowiązkami opiekunów.

Dodatkowo płatne wyżywienie

Podczas wycieczki mogą Państwo wybrać jeden z dwóch wariantów wyżywienia dla grupy. Oba warianty są dodatkowo płatne i kosztują 40 zł za osobę.

  • Ognisko z wyżywieniem – 40 zł/os. W cenie przygotowanie ogniska, kiełbaski, pieczywo, sosy i herbata.
  • Obiad dwudaniowy – 40 zł/os. Alternatywny wariant posiłku podczas wycieczki.
Ważne: Wyżywienie nie jest wliczone w podstawową cenę wycieczki. Wybór wariantu uzgadniamy przed rezerwacją.

Pozostałe koszty

  • Transport uczestników – poza ceną wycieczki. Jeśli nie dysponują Państwo swoim przewoźnikiem, istnieje możliwość skorzystania z oferty jednego z naszych partnerów.

Jak wygląda dzień?

  1. 9:00–9:15 Przyjazd i powitanie grupy
  2. 9:15–11:30 Pierwszy blok zajęć prowadzonych przez instruktorów
  3. 11:30–11:45 Przerwa na napoje, toaletę i odpoczynek
  4. 11:45–13:45 Drugi blok zajęć prowadzonych przez instruktorów
  5. 13:45–14:00 Zakończenie programu i wręczenie dyplomów
  6. 14:00 Wyjazd grupy w wariancie bez ogniska lub rozpoczęcie ogniska z wyżywieniem
  7. 15:00 Wyjazd grupy korzystającej z ogniska
Ważne: Program zajęć kończy się o godzinie 14:00. W wariancie z ogniskiem pobyt trwa do godziny 15:00. Szczegóły organizacyjne, w tym wariant wyżywienia, uzgadniamy przed rezerwacją.

Co w razie deszczu?

Akademia Przygody obejmuje aktywności terenowe oraz zadania wymagające odpowiedniej przestrzeni do ruchu. W przypadku niekorzystnej pogody zakres zajęć dostosowujemy do aktualnych warunków i możliwości organizacyjnych.

Do dyspozycji mamy:

  • Dwie hale namiotowe o wymiarach 20 × 30 m każda
  • Chatę biesiadną umożliwiającą prowadzenie wybranych zajęć pod zadaszeniem
  • Możliwość dostosowania zajęć do dostępnej przestrzeni, rodzaju aktywności i warunków pogodowych
Warto wiedzieć: Nie każda atrakcja terenowa może zostać zrealizowana w identycznej formie pod zadaszeniem. Zakres programu alternatywnego oraz warunki jego realizacji potwierdzamy przed wyjazdem.

Co zabrać na wycieczkę?

Akademia Przygody to dzień aktywności ruchowych, gier i zadań zespołowych. Warto przygotować dzieci do zajęć w terenie oraz do zmiennych warunków pogodowych.

  • Wygodne ubranie sportowe umożliwiające swobodny ruch
  • Pełne, wygodne obuwie odpowiednie do aktywności terenowych
  • Bluza lub polar na chłodniejszą pogodę
  • Kurtka przeciwdeszczowa
  • Nakrycie głowy chroniące przed słońcem
  • Bidon z wodą
  • Krem z filtrem UV i preparat przeciw komarom, odpowiednie dla dziecka
Przed wyjazdem: Prosimy sprawdzić prognozę pogody i przygotować odzież odpowiednią do zajęć ruchowych. Informacje o szczególnych potrzebach uczestników, które mogą wpływać na udział w aktywnościach, warto przekazać podczas uzgadniania programu.

ORGANIZACJA WYJAZDU

Jak wygląda organizacja Akademii Przygody?

Akademia Przygody to jednodniowa wycieczka szkolna w Łapinie. Program zajęć prowadzą instruktorzy Fabryki Przygody. Przed wyjazdem ustalamy z nauczycielem najważniejsze kwestie organizacyjne, aby szkoła wiedziała, jak przebiega pobyt i jaki jest podział obowiązków.

PRZYJAZD GRUPY

Przyjazd i rozpoczęcie zajęć

9:00

O godzinie 9:00 planujemy przyjazd grupy do Fabryki Przygody w Łapinie. Pierwsze 15 minut przeznaczamy na powitanie uczniów i przygotowanie do rozpoczęcia zajęć. O godzinie 9:15 rozpoczyna się pierwszy blok programu prowadzonego przez instruktorów.

Prosimy uwzględnić godzinę przyjazdu przy planowaniu transportu. Program zajęć realizujemy w godzinach 9:15–14:00, z przerwą na napoje, toaletę i odpoczynek.
ZAKOŃCZENIE WYCIECZKI

Zakończenie i powrót

14:00 lub 15:00

W godzinach 13:45–14:00 kończymy program i wręczamy uczniom dyplomy. Grupy, które nie korzystają z ogniska, wyjeżdżają o godzinie 14:00.

W wariancie z dodatkowo płatnym ogniskiem z wyżywieniem ognisko rozpoczyna się o 14:00, a wyjazd grupy planujemy o godzinie 15:00. Wybrany wariant wyżywienia i godzinę odbioru ustalamy przed rezerwacją.

Kto za co odpowiada?

Rozdzielamy prowadzenie zajęć przez instruktorów od opieki sprawowanej przez nauczycieli. Szczegółowy zakres zadań ustalamy przed wyjazdem.

01 / ORGANIZATOR

Fabryka Przygody

  • Prowadzenie programu Akademia Przygody przez instruktorów
  • Przygotowanie stanowisk, aktywności i sprzętu potrzebnego do zajęć
  • Przekazanie uczestnikom zasad realizacji poszczególnych aktywności
  • Organizacja wybranego wariantu wyżywienia, jeśli został zamówiony
  • Zapewnienie nauczycielom dostępu do ekspresu do kawy i poczęstunku
02 / SZKOŁA

Nauczyciel i szkoła

  • Sprawowanie opieki nad uczniami zgodnie z obowiązkami szkoły
  • Uzyskanie wymaganych zgód i zatwierdzeń
  • Przekazanie informacji o potrzebach uczestników istotnych dla realizacji zajęć
  • Przygotowanie uczniów do udziału w aktywnościach terenowych
  • Organizacja transportu uczestników lub uzgodnienie możliwości skorzystania z oferty przewoźnika partnerskiego
03 / WSPÓLNE USTALENIA

Uzgadniamy razem

  • Termin wycieczki oraz godziny przyjazdu i wyjazdu
  • Liczbę uczniów i opiekunów
  • Wybór wariantu wyżywienia: ognisko z wyżywieniem lub obiad dwudaniowy, każdy po 40 zł/os.
  • Potrzeby uczestników i możliwe dostosowania programu
  • Podział obowiązków podczas realizacji wycieczki
  • Sposób kontaktu i postępowania przy zmianach organizacyjnych
Program prowadzą nasi instruktorzy. Nauczyciele zachowują opiekę nad grupą.

Instruktorzy Fabryki Przygody przygotowują i prowadzą zaplanowane aktywności, dlatego nauczyciele nie muszą samodzielnie organizować atrakcji. Zapewniamy im dostęp do ekspresu do kawy i poczęstunek, z zachowaniem uzgodnionych zasad opieki nad uczniami.

Skontaktuj się z nami

Podaj planowany termin i liczbę uczniów. Sprawdzimy dostępność i skontaktujemy się, aby omówić szczegóły wycieczki.

Wolisz porozmawiać? Zadzwoń: Basia Kwiatkowska +48 728 633 795
Aby wypełnić ten formularz, włącz obsługę JavaScript w przeglądarce.
Imię i nazwisko